На выходных для одного из прежних проектов дошли руки сгенерировать Playables
Сначала пробовал на китайских моделях и результаты там были не сильно красивые, поэтому скипнем. А вот на моделях Антропиков вышло уже что-то вменяемое
Сделано на Phaser 4, для него же нашлись официальные скилы, арт вытаскивался и пережимался прямо из существующего Unity проекта
- reroll-rush
- perk-clash
- grid-showdown
- clutch-comeback
Ушло на все пару часов и несколько итераций улучшения. На первом был обкатан скилл создания и оптимизации веса, поэтому на оставшихся время уже не тратилось на этот этап
Post #2353
515
- 🔥 11