Кстати (так совпало) не так давно задумывался, что хотя стартап Marso M-XR очень прикольную задачу решает (тоже построение PBR текстур по фотографиям), и хотя поэтому очень надеюсь что у них все будет очень хорошо и полный успешный успех.
Тем не менее (в текущем виде) то, что они требуют условно х5 больше фотографий чем в фотограмметрии - звучит как большая проблема. Т.к. делать условные 750 фотографий канистры - тяжело.
Post #238
659
Опушка единорогов На Unreal Fest 2025 в Стокгольме кроме нового алгоритма растительности (для реализации красивого и очень большого леса в новой игре по Ведьмаку), который мы обсудили на последней лекции про Nanite было еще любопытное. Стартап Marso M-XR на базе фотограмметрических…