А значит можно и обычную текстуру красить не просто тремя RGB цветами в каждом пикселе - а представлять ввиде суммы гармоник.
Что и сделал дорогой подписчик в СЛ (Секретная Лаборатория) №[REDACTED].
Результат на видео. Во второй половине видео - обычная diffuse текстура с RGB цветами в каждом пикселе.
Post #236
520