TGViewer
Unity Architect: архитектура unity проектов Unity Architect: архитектура unity проектов @uniarchitect · 5.23K subscribers
Post #28 1.9K
СЦЕНЫ

Первая проблема, которую я сразу решаю на новом проекте — 4 сцены для управления состоянием проекта.

0.Bootstrap — точка входа и контекст проекта (аналитика, SDK сторов, платежка, конфиги, связь с сервером).

1.Loading — загрузка, авторизация, GDPR, проверка обновлений и прочее что нужно для старта игры.

2.Meta — в основном UI в котором вы тратите накопленные ресурсы на прогресс по игре

3.Core — основная реиграбельная часть

4.Empty — костыль сцена для 100% выгрузки всех ресурсов предыдущей сцены.

Из любой сцены мы можем перейти в любую. Исключение Bootstrap. В нее входим только при запуске игры. И из нее загружаем только Loading.

#проект_с_нуля@UniArchitect
  • 👍 11
More from @uniarchitect
  1. Jul 24, 2026Post #199
  2. Jul 12, 2026AI НЕ ДЕЛАЕТ ВАС ПРОДУКТИВНЕЕ Незыблемый факт: AI уже очень хорош в маленьких задачах. Нап…
  3. Jul 9, 2026Post #196
  4. Jul 7, 2026UNITY BUILD PIPELINE ПО КИРПИЧИКАМ Полгода назад я решил попробовать активность в блоге, г…
  5. Jul 4, 2026ПРОКЛЯТИЕ ПЕРЕИСПОЛЬЗУЕМОСТИ Делюсь болью. Я последние 5 лет на разных уровнях у разработч…
  6. Jun 29, 2026AI КАК РЕДАКТОР, А НЕ АВТОР Это вторая статья из серии про AI. Первая тут. Когда я запуска…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →