TGViewer
Unity Architect: архитектура unity проектов Unity Architect: архитектура unity проектов @uniarchitect · 5.23K subscribers
Post #112 3.77K
НЕСОВПАДЕНИЕ КРИВЫХ ОБУЧАЕМОСТИ

На протяжении своей карьеры я неоднократно наблюдал ситуацию.
Приходит кто-то новый в команду или один из ее членов, узнал что-то новое и пришел с предложением внедрить то, что он только что узнал или знает.

Но вместо одобрения и поддержки, он получает сопротивление и отторжение.
Хотя мысль благая и по идее, должна всем облегчить жизнь.

Далее все примерно развивается по одному и тому же сценарию:
🔸 Либо напряженность в коллективе нарастает
🔸 Либо человек "переходит в другую команду"
🔸 Либо человек проявляет конформизм
Т.е. адаптируется, приспосабливается к мнению команды, даже если это противоречит его личным убеждениям

Но есть и другой вариант — человеку удается внести изменение и команда принимает это органично.
Почему у кого-то это получается, а у кого-то нет?

Попав в коллектив, мы имеем какой-то "багаж" знаний и навыков, который может разительно отличаться.
Ведь кто-то учился самостоятельно, кто-то в университете, кто-то чисто на практике.
Каждый путь уникален т.к. зависит от множества внешних и личных обстоятельств.

И по моему опыту и по опыту автора статьи, снижение напряженности и легкость одобрения ваших решений напрямую связано с несовпадением кривых обучаемости.

Как это исправить?
🔻 Нужно выровнять уровень знаний в команде
Т.е. аргументированно шаг за шагом привносить новые знания в команду, тем самым подтягивая каждого из его членов до вашего уровня.

Из статьи про нейропластичность мозга пару тезисов:
Обучение не происходит мгновенно, потому что оно связано с формированием новых нейронных связей, укреплением этих связей через повторение и интеграцией новой информации с уже имеющимися знаниями. Мозг генерирует гипотезы о новой информации и сопоставляет их с уже существующими следами памяти. Когда эти сопоставления неоднократно подтверждаются, они приводят к созданию резонансных состояний мозга, которые лежат в основе осознания новой информации
p.1, 1.1. Conscious Perception and Behaviour the Limiting Factor.


Короче говоря, путем интервального повторения по чуть-чуть доносить информацию, на протяжение какого-то времени. На моей практике от 3 месяцев.

Реальный пример с работы:
На одном из проектов было очень странное требование:
Для каждого класса мы создаем Dispose/OnDestroy метод в котором присваиваем каждому полю класса null.


❗️См. скрин к посту — это ответ одному из разработчиков почему это не обязательно делать.

Поскольку решение было принято до меня, явно тот кто принимал это решение, не до конца понимал как работает GC.
И следующих 3 месяца я вежливо повышал уровень знаний команды, оставляя в ревью комментарии, где я делился деталями работы GC.

Попутно я не реализовывал в фичах которые мне давали эти методы, но следовал этим рекомендациям, когда добавлял новую функциональность в другие системы.
А при возникновении вопроса вежливо и развернуто отвечал почему я так сделал.
Так же на созвонах в свободные минуты, когда это было уместно, делился знаниями и отвечал на вопросы.

Постепенно странное требование забылось.
Работать в проекте стало проще, а команда получила новые знания!

Выводы:
🔸Лично я, первые 3-6 месяцев не предлагаю ничего улучшить в проекте.
🔸Любая система склонна проявлять конформизм к новому.
Чтобы его преодолеть, нужно поднимать общий уровень знаний.
Если сделать практику workshop'ов каждый месяц, будет значительно быстрее.
🔸Когда уровень знаний выровнялся, можно проявлять инициативность и предлагать конкретное изменение.
🔸Время, затраченное от первого упоминания до внесения изменения зависит от начального уровня знаний.
Выше уровень — меньше времени до внесения изменений.

Обязательно делись своим опытом внесения изменений в комментариях!
Ставь 👍 если тебе по кайфу такой контент!

#проект_в_разработке@UniArchitect
  • 👍 47
  • 🔥 2
More from @uniarchitect
  1. Jul 24, 2026Post #199
  2. Jul 12, 2026AI НЕ ДЕЛАЕТ ВАС ПРОДУКТИВНЕЕ Незыблемый факт: AI уже очень хорош в маленьких задачах. Нап…
  3. Jul 9, 2026Post #196
  4. Jul 7, 2026UNITY BUILD PIPELINE ПО КИРПИЧИКАМ Полгода назад я решил попробовать активность в блоге, г…
  5. Jul 4, 2026ПРОКЛЯТИЕ ПЕРЕИСПОЛЬЗУЕМОСТИ Делюсь болью. Я последние 5 лет на разных уровнях у разработч…
  6. Jun 29, 2026AI КАК РЕДАКТОР, А НЕ АВТОР Это вторая статья из серии про AI. Первая тут. Когда я запуска…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →