#dreamtober #writetober
#paddraftlands@unfinished_works
1. Ловец снов + 17. Крыса
Одно из главных правил в Паддрафтлэндс — наличие в карманах ловца снов. Мы, кстати, ещё не в этих нестабильных землях. Мы, скажем так, в Прокладке, Зале Ожидания или как-то иначе. Как видишь, тут пустота. Белая и бесконечная. Из звуков — только наши голоса и чёткий ритмичный стук моих каблуков. И пока мы ждём дверь, я расскажу тебе одну легенду из тех земель, куда я сопровожу тебя. И, кстати, зови меня Проводник. Не люблю представляться своим именем, да и так проще расставаться с путниками. Помню, один раз представился именем и долго не хотел отпускать путника. Очень хорошим человеком он был.
В общем, все же говорят про кротовые норы, созданные милыми слепыми животными, чтобы ломать ткань мироздания. Но мало кто говорит, что их дело продолжают крысы. Да, эти переносчики чумы и всех болезней, подумали, что использовать кротовые тропы — идеальное место для перемещений. А потом и людские канализации чем-то похожи на эти норы — идеально же!
И вот, в наших, то есть моих, нестабильных землях, есть только белые крысы. И все они следуют по тропам кротов. Что? Почему кротов нет? А этот факт легенда умалчивает. И, кстати, есть Белокрыс. Единственная разумная и говорящая мышь, умеющая ходить между мирами, огибая проблемы без ловца снов. Представь себе, даже у крысы есть ловец снов, но не у Белокрыса. Этот чертёнок мог создать много проблем, но был единственным и неповторимым. Жаль, что на пути его таланта появилась обычная кошка из переулка.
Я тебе так истории брошу на будущее и для разговоров, чтобы не молчать долго. Да и у тебя по любому будет много вопросов ко мне.
Ой, вот она, как обычно, не до конца создалась. Только посмотри: снизу вся красивая — цветочная резьба и пахнет сосной, а сверху набросок карандашом. Чего ещё стоит ждать? Или не ждать... не важно. Так-с. Вот твой ловец снов. Да, он отличается от похожих на ловцов твоего мира. Четыре ленты на каждую сторону с перьями разного цвета и бусами. Внутри круга красивая паутина из ниток и камней. Иногда вытаскивай из кармана, чтобы посмотреть, мало ли... проблема близко.
И запомни, помимо правила один, есть правило два: никогда не ищи логику своего мира. Голову сломаешь. Лучше просто слушайся меня и иди по течению. Хорошо?
Молодец!
Твою мать! Даже ручка не создалась! Ладно, выломаем дверь.
Один пинок — и готово!
Идём!
Путник смотрит на ловца снов в руках. Он похож на компас. Перед ним выбитая дверь шатается из стороны в сторону. Верхняя часть — набросок двери, нижняя — реалистичная. Кусок белой комнаты небрежно вырван.
— Ты идёшь? — спрашивает Проводник. Путник проходит в дверь.
Ах, вот он, мой любимый разряженный воздух. Всяко легче и роднее, чем иные миры. Уж прости, конечно.
Так стоп, а мы где? Твою мать! Мы в нескольких часах от города, где я хотел начать! Чертовая дверь! Ладно, идём и поглядывай на ловца, иначе застрянем здесь.
Проводник идёт на восток, путник — за ним. Путник иногда поглядывает на ловца снов. Здешняя ночь позволяет это сделать, она очень яркая. Внимание путника привлекает поднятое перо, сопровождаемое слабым звоном. Проводник подходит к нему.
— Вот про это я тебе говорил. Нам теперь надо свернуть, но перед этим проверю, — проводник поднимает камень и бросает вперёд; пространство перед ними рвётся, как бумага, оголяя чёрную бездну — Вот сюда лучше не попадать. Там уже конец. В белой хоть есть шансы, а в этом — никаких, вообще. Идём. И ты, кстати, ловца неправильно держишь.
Post #597
11
- ❤🔥 1
- 👏 1
- 👀 1
- 💘 1