В большинстве игр, если что-то изменить комнате, а затем выйти и снова войти, то каждый предмет остаётся на своих местах. Для нас это выглядит логичное и правильно, но с точке зрении программирования, это целая спецоперация, обмануть игрока, и я не шучу)
Я не буду вдаваться в технические детали, вы сами это увидите. Вряд ли вам будет интересно, но стоит знать, что игра за доли секунды переставляет предметы, а мы этого не замечаем и радуемся правильной работе игры.
А вот и ......
🗺 КАРТА ПРОГРЕССА: Основные системы
Текст и диалоги
✅ Шрифты (хранить, загрузка, использовать)
✅ Переводы (таблица Google, функция обращения)
✅ Диалоги (анимация, пропуск)
✅ Выбор ответа (задержка, навигация, применение, сохранение)
Меню
✅ Главное менюМенеджеры
✅ Сохранения
⬜️ Инвентарь и Статистика
⬜️ Сундук (убрано из плана)
🔄 Доп. предметы
✅ Состояние объектов (единый менеджер)
⬜️ Звук и музыка
🔄 Эффекты (следы на снегу)
#Важное