❌ 💄💄💄💄💄💄💄💄
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
Чтобы уровнять шансы персонажей на удачные и неудачные интеракции, а также добавить элемент случайности и убрать "имбовость" некоторых персонажей в игре встроена система бросков.
💄Конечно, не на каждое действие стоит бросать кубик. Если Луис Серра захочет покурить он сможет сделать это и без чужого разрешения, но если он захочет отобрать сигарету у Криса Редфилда им обоим придется бросить кубик. Луису на нападение, а Крису — на защиту.
💄Сложность всех действий, происходящих без участия ГМ — 10 по умолчанию. Особо тяжелые для персонажа (к примеру, Лука Редгрейв хочет разбить валун кулаком. Он же не Крис Редфилд, чтобы это было так просто) — 15. Критическое поражение (1) и критический успех (20) также присутствуют.
💄В случае игры с ГМом, а именно во время ивентов, персонаж должен заранее уточнить сложность броска для критически важных или сложных действий.
Внутри самой игры каждое ваше действие имеет последствие.
Оттого и настолько важно следить за происходящим: захотите на кого-то напасть – могут случиться страшные вещи из-за магии города.
В таком случае вас ожидают следующие санкции и игровые условности:
💄 При попытке выбраться за барьер города персонаж отключается на небольшой промежуток времени в 3 реальном часа с тяжелой степенью усталости впоследствии. Если же тот атакует барьер в попытке побега, то удар приходится по самому персонажу в двойной силе вдобавок к потери сознания.
💄 Неоговорённая атака на союзников, не соответствующая канону персонажа, (к примеру, если Петти Лоуелл решит напасть на Альберта Вескера с ножом) накладывает на все действия персонажа помехи, из-за чего вероятность удачно выполненного действия снижается. При более чем двух неудачных бросках персонаж теряет контроль над ситуацией и может совершать все броски до конца итерации исключительно на оборону.
💄 В случае смерти персонажа действие за него будет недоступно за него в течение трех реальных часов. С точки зрения лора магия города Арканиума защищает всех игровых персонажей, поэтому она восстановит все жизненно важные органы, но оставит все остальные повреждения.
💄 Повреждения разной степени тяжести заживают от одного реального дня до трех.В рамках постовой требуется не менее пяти постов без таймскипа для начала заживления ран. Раны бывают трех типов: легкой степени, средней и летальной.
💄 Одна степень тяжести ран равна одному циклу постов в постовом разделе или одному реальному дню в полуролевом разделе. На заживление летальных ран уходит три реальных дня или 15 постов в постовом разделе.
А что же по поводу денег?
Кредитные и дебетовые карты в новом мире не работают, но наличные — да.
💄Персонаж может использовать те деньги, которые у него были при себе, так или иначе им нужно найти работу, привычную или не очень, чтобы поддерживать комфортный образ жизни.
Места работы — это игровые костыли, объединяющие персонажей в различные фракции, позволяя обрести контакты и предысторию, а также дающие им определенную роль в мироустройстве.
💄Umbra corp. — подходит для людей, связанных с наукой и магией, занимаются тем, что исследуют аномалии внутри города.
💄RPD — стражи порядка, попавшие в безмятежный город прямиком из зомби апокалипсиса. пригодятся все с достойными навыками выживания..
💄Devil May Cry — новоявленная контора Данте, которая умудрилась попасть целиком на окраину города. Все охотники на нечесть по несчастному или же счастливому стечению обстоятельств чаще всего стекаются туда.
Отыгрывать рабочий процесс не обязательно, тем не менее при желании всегда можно.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
💄💄💄Вернуться к главному меню.
