В регби «скрам»— это один из элементов игры: игроки обеих команд стоят плечом к плечу в сцепке и единым фронтом ждут броска мяча, чтобы побороться за него. При этом цель всех и каждого игрока — доставить мяч в зачётную зону.
Почти 30 лет назад Джефф Сазерленд и Кен Швабер впервые представили фреймворк Scrum для разработчиков программного обеспечения, взяв за основу метафору из статьи японских исследователей. В ней проводилась прямая аналогия с игрой и был предложен необычный для того времени командный подход в работе над задачами.
С тех пор гибкие методологии прижились в бизнес-процессах и обросли внушительным числом сторонников. Scrum-мастера помогают командам улучшать процесс создания сложных высокотехнологичных систем, оперативнее реагировать на проблемы и быстрее находить решения в условиях высокой неопределённости.
Об основах фреймворка Scrum и практическом опыте его применения рассказывает статья Евгения Клинкова, scrum-мастера с опытом софтовой разработки в телекоме.
#программы #junior #практикиуправления #команднаяработа
Post #42
1.16K
- 👍 6
- ❤ 3