TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
893
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #1782 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #1780 2.42K
По слухам, FromSoftware разрабатывает ремастер Dark Souls 3

Инсайдер Ник Бейкер заявил об этом в подкасте Xbox Era, подчеркнув, что информация не подтверждена. Подробностей пока нет, но новость вызвала смешанную реакцию: поклонники рады возвращению Dark Souls 3, но фанаты Bloodborne снова остались без ремастера.

#news
  • ❤ 1
Post #1777 2.27K
AMD объявила о сокращении 4% своего персонала (примерно 1000 сотрудников) для перераспределения ресурсов на перспективные направления

Это решение связано с неоднозначными итогами финансового отчёта за 3-й квартал: общий доход вырос на 17%, но выручка игрового сегмента снизилась на 69% за год.

#news
  • 🤔 7
Post #1775 2.16K
На выставке G-STAR представили демо игры Crimson Desert от Pearl Abyss

Демонстрация показала динамичные бои с Королевским каменным крабом и Дьяволом Ридом, выделяясь плавной механикой и зрелищными атаками. Дата выхода и платформы пока не объявлены.

#games | Original
  • 🔥 6
  • 👎 1
Post #1772 2.81K
Разработчик Ayoub Attache показал инструмент для Unreal Engine 5, который позволяет соединять объекты с помощью Geometry Script создавая реалистичные сварные швы

#plugins | Original
  • 👍 14
  • 🔥 8
  • 🤔 2
Post #1770 2.17K
Valve отметила 20-летие Half-Life 2, раскрыв в документальном фильме малоизвестную историю о том, как корейский стажёр по имени Эндрю сыграл ключевую роль в спасении компании и всей ПК-индустрии

В начале 2000-х Valve столкнулась с Vivendi, материнской компанией Sierra Entertainment, в судебном конфликте из-за лицензирования Counter-Strike в интернет-кафе. Vivendi пыталась измотать Valve юридически, засыпая их документами, большая часть которых была на корейском.

Эндрю, будучи стажёром и носителем корейского языка, смог найти важное доказательство уничтожения Vivendi документов, что переломило ход дела. Победа в суде обеспечила Valve права на франшизы Half-Life и Counter-Strike, позволила создать Steam и укрепила современную индустрию ПК-игр.

#news
  • 🔥 21
  • 👍 3
Post #1766 2.32K
OpenAI назвала использование инструментов Glaze и Nightshade художниками "злоупотреблением", что подтверждает их эффективность

Эти инструменты, созданные для защиты работ художников от использования в обучении AI, вызывают напряжение между креативным сообществом и крупными AI-компаниями.

В статье MIT Technology Review, созданной при участии разработчика Glaze, Бена Чжао, обсуждаются способы противостояния художников и необходимость справедливой компенсации. Несмотря на отказ большинства компаний комментировать эффективность этих методов, OpenAI косвенно признала проблему, заявив, что работает над усилением защиты от подобных "угроз".

#news
  • 🔥 4
Post #1763 2.28K
Bleakmill представила обновленную функцию крафта предметов в инвентаре игры INDUSTRIA 2

Новая система улучшает погружение, сочетая визуально реалистичный инвентарь в стиле Resident Evil и качественные звуковые эффекты. Разработчики планируют добавить детали, такие как бумажный список рецептов, для дальнейшего совершенствования.

#inspiration | Original
  • 🔥 17
  • ❤ 2
  • 👍 2
Post #1758 2.91K
Художник Винсент Бошу представил уютную сцену загородного дома, созданную в Unreal Engine 5, Maya, ZBrush и Substance 3D Painter

Сцена изображает дом на опушке леса, окружённый садовыми принадлежностями и растениями. Детализация, включая неровности камней и анимацию легкого дуновения ветра, добавляет теплоты и жизни этому месту.

#inspiration | Original
  • 👍 6
  • 🔥 3
  • 🤔 2
Post #1752 2.07K
Valve заявила, что осведомлена о проблемах поддержки Steam Deck популярными многопользовательскими играми из-за использования античитов

Valve сотрудничает с Easy Anti-Cheat и BattlEye, чтобы упростить поддержку Steam Deck для разработчиков. Однако некоторые издатели, например EA, отказываются от совместимости, ссылаясь на риски, связанные с Linux. Steam предупреждает игроков об использовании античитов с доступом к ядру, чтобы они могли учитывать это при выборе игр.

#news
  • 👍 2
Post #1750 2.08K
Чек-лист дизайнера для сдачи проекта

Статья предлагает чек-лист по передаче макетов разработчикам от Никиты Краснокутского. Узнайте, как избежать ошибок, проверяя размеры, отступы, сетку и реакцию интерфейса на разных устройствах

Читать на DSGNERS! | #статьи
  • 👍 1
Post #1748 2.25K
NVIDIA объявила о введении месячного лимита игрового времени для сервиса облачного гейминга GeForce NOW

Пользователи смогут переносить до 15 неиспользованных часов на следующий месяц, а превышение лимита можно будет компенсировать покупкой дополнительных часов: $2.99 за 15 часов для уровня Performance и $5.99 для уровня Ultimate.

Компания уверяет, что этот лимит удовлетворит потребности 94% пользователей, которые обычно укладываются в данное количество часов. Подписчики, которые уже пользуются сервисом или подключатся до 31 декабря, смогут играть без лимита до января 2026 года.

#news
  • 👍 4
  • 🤔 3
Post #1735 2.36K
Спустя три года после неудачного запуска GTA Trilogy Definitive Edition получила неожиданное обновление

Теперь игроки могут насладиться Classic Lighting mode, который восстанавливает оригинальные визуальные эффекты неба, а также «многочисленными исправлениями и улучшениями».

При выпуске в 2021 году трилогия — обновленные версии GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas — была подвергнута критике за ошибки, неудачную графику и баги. Однако мобильная версия, эксклюзивная для подписчиков Netflix, получила положительные отзывы после оптимизации. Сегодняшнее обновление исправило многие визуальные и анимационные проблемы, а также улучшило освещение, пляжные кусты и эффекты огня.

#games #news
  • ❤ 7
Post #1733 2.06K
Зачем вам эмоциоанльный дизайн

Статья рассматривает популярное понятие "эмоциональный дизайн". Автор, Лёша, дает обзор и свои рекомендации по применению этого подхода в проектировании цифровых продуктов

Читать на DSGNERS! | #статьи
  • 👍 3
  • 👎 2
Post #1731 2.16K
Pocket Wheels — это 3D платформер с элементами гонок, вдохновленный коллекционными играми 90-х

В игре можно выбрать разные игрушечные машины, например, школьный автобус или скейтборд с единорогом. Эти машины не только могут участвовать в гонках, но и прыгать, планировать или использовать крюк для перемещения по воздуху. В игре также можно играть в гольф с автомобилем.

#games | Original
  • 🔥 5
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →