TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #4033 1.54K
Художник по окружению Ahmed Damarany показал сцену The Passage — фотореалистичный природный проход, созданный с помощью Houdini и Unreal Engine 5

Главная часть работы — процедурный каменный проход. Для него художник сделал собственный Houdini HDA, который генерирует камни вдоль заданной кривой.

При этом прямо через параметры можно менять размер камней, их количество, степень повреждений и количество полигонов.

То же самое касается растительности: трава и растения распределяются процедурно, поэтому окружение можно быстро перестраивать, не размещая каждый объект вручную.

В проекте также использовались ассеты из Megascans и бесплатные материалы из Electric Dreams.

#inspiration | Original
  • ❤ 6
More from @uesoft
  1. Sep 22, 2026Dimitris Kartakis разрабатывает Pinetrail — уютную action-adventure игру о доставке посыло…
  2. Sep 21, 2026🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/ContentCase — кана…
  3. Sep 20, 2026HAELE 3D Portrait Studio Pro — новый инструмент для художников работающими с персонажной а…
  4. Sep 19, 2026Thank You Bus Driver — симулятор автобуса, в котором игрок должен доставлять пассажиров, с…
  5. Sep 17, 2026Exophase обнаружил утечку списков достижений для множества ещё не вышедших и даже неанонси…
  6. Sep 17, 2026Аниматор Мартин Чанг, известный как TuxedoPato, создал новую боевую анимацию с Розеттой из…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →