Marcos Ivan Rebollo представил стилизованный материал крови для Unreal Engine 5, вдохновлённый визуальным стилем Resident Evil 9
Материал создан как процедурный шейдер с использованием Custom Node и нескольких функций шума, которые формируют детализированную поверхность.
По словам автора, это пока первый тест, но он уже демонстрирует возможности такого подхода для создания стилизованных VFX и материалов в Unreal Engine.
#inspiration | Original
Post #4015
2.03K
- ❤ 2