Three.js Water Pro V3 — крупное обновление системы рендеринга океана от Dan Greenheck для Three.js WebGPU
Новая версия получила полностью переработанную симуляцию волн и освещение, более реалистичную пену на гребнях волн, морские брызги, дождь.
Инструмент предлагает GPU-ускоренные волны, физически корректные материалы воды, подводные эффекты, каустику, buoyancy-физику, LOD-систему и готовые окружения.
Решение ориентировано на разработчиков, которым нужна реалистичная вода в браузерных 3D-проектах без создания собственного сложного океанского шейдера.
#plugins | Original
Post #3969
2.23K