Артур Таскин выпустил новый подробный урок по физически корректному освещению в Unreal Engine 5
Он объясняет, как теория света применяется в реальных production-задачах: где модель работает точно, а где UE5 начинает давать ограничения.
В видео разбираются несколько практических световых сцен и подходы к настройке освещения на основе физических принципов.
#tutorials | Original
Post #3956
2.33K
- ❤ 8