Damian Śmigiera создал мрачную 3D-сцену заброшенного морга, вдохновлённую хоррор-играми и реальным зданием в Забже, Польша
Проект выполнен в Unreal Engine 5 и дополнительно проработан в ZBrush, Substance 3D Painter и Substance 3D Designer, с использованием Blender и Photoshop для детализации и постобработки.
Автор сознательно отказался от готовых ассетов вроде Megascans, чтобы полностью опираться на собственное моделирование и текстурирование, делая упор на художественный контроль и атмосферу.
#inspiration | Original
Post #3849
2.03K