TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #3846 2.14K
Плагин Atlux для Unreal Engine 5 позволяет полностью автоматизировать рабочий процесс 3D-сканирования и генерации Gaussian Splats прямо внутри UE5

Он покрывает весь пайплайн: настройку камер, создание облака точек, автоматический рендер и экспорт в форматы вроде COLMAP, чтобы затем использовать данные в Postshot, LichtFeld Studio и других инструментах splat-пайплайна.

Поддерживаются разные сцены — от небольших объектов до интерьеров и крупных окружений.

Показан пример с DualSense-контроллером, где сцена из Unreal была захвачена через Atlux и обработана в Postshot как интерактивный splat.

Идея инструмента — сократить разрыв между UE5 и современными методами фотограмметрии/NeRF-подобного рендеринга, делая процесс более прямым и автоматизированным.

#plugins | Original
  • 👍 1
More from @uesoft
  1. Sep 25, 2026CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы…
  2. Sep 24, 2026One More Level объявила о снижении цены на soulslike-RPG Valor Mortis с $49,99 до $39,99 И…
  3. Sep 24, 20261)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects 80+ функций в одной панели. Всё, что мо…
  4. Sep 23, 2026J6 Games разрабатывает игру, в которой игрок управляет существом, состоящим из 500 000 пес…
  5. Sep 23, 2026Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме п…
  6. Sep 22, 2026Dimitris Kartakis разрабатывает Pinetrail — уютную action-adventure игру о доставке посыло…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →