Разработчик James Lambert представил демо Junkrunner 64, демонстрирующее open-world движок для Nintendo 64 с дальностью прорисовки уровня современных RPG
Решение использует двойной рендер сцены (дальний и ближний план), тайловую структуру мира и LOD-систему для оптимизации под жёсткие ограничения железа.
Проект служит практическим примером того, как современные подходы к стримингу и детализации могут быть адаптированы для ретро-платформ.
#inspiration | Original
Post #3844
2.12K
- 🤔 3