Maarten Hof представил детализированную модульную сцену старого винного погреба, собранную в Unreal Engine с использованием Blender
Проект демонстрирует плотную работу с модульностью, освещением и мелкими пропсами, где каждая деталь — кирпичи, бутылки и деревянные элементы — используется для усиления композиции и реалистичности окружения.
#inspiration | Original
Post #3843
2.05K