Платформа Wingfox представила курс Unreal Generalist: Houdini Procedural Environment от Алекса Тягнирядко
Курс посвящен созданию процедурных окружений в Houdini с последующей интеграцией в Unreal Engine.
Обучение охватывает генерацию террейнов, скал и растительности, работу с масками и vertex-данными, а также доработку ассетов в ZBrush и SpeedTree.
Курс ориентирован на практический пайплайн procedural environment art и демонстрирует связку инструментов, применимую в геймдеве.
#tutorials | Original
Post #3835
2.1K
- 👍 4