3D-художник ZOZOZO показал впечатляющую анимацию легендарного Liger из Zoids, созданную в Unreal Engine 5
Автор применил технику процедурной коррекции позы, схожую с подходом в Monster Hunter Wilds: тело управляется вращением от корня, а стойка уточняется через IK, что создаёт убедительное ощущение массы и контакта с землёй.
#inspiration | Original
Post #3223
1.82K