David Shaw показал в действии "ходячий завод-крепость", созданный для своей игры Scraptory на основе процедурной анимации
Постройка, вдохновлённая Howl's Moving Castle, собрана из обломков космического корабля и станет частью геймплея — её можно будет пилотировать и использовать в стратегии с исследованием мира и взаимодействием с фракциями.
#inspiration | Original
Post #3220
1.71K
- ❤ 2