TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #2529 2.58K
Michael Neely показал, как с помощью наложенного материала в Unreal Engine 5 можно кардинально изменить внешний вид объекта

Вместо пост-обработки используется отдельный материал поверх основного, например, для создания глитч-эффекта у стилизованного персонажа.

#inspiration | Original
  • 👍 9
  • ❤ 3
More from @uesoft
  1. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  2. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
  3. Oct 9, 2026Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакт…
  4. Oct 8, 2026Everybody House Games представила Towers of Babble — tower defense, где каждое написанное…
  5. Oct 8, 2026Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream Schoo…
  6. Oct 7, 2026Demon's Souls Remake запустили на эмуляторе KytyPS5 со скоростью 40–50 FPS Ещё в начале се…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →