Инструмент для быстрой генерации труб в UE5
Viljam Fändriks, художник окружения, показал кастомный Blueprint-инструмент для создания труб в Unreal Engine 5.
Он разработан для игры Alara Prime и упрощает работу с трубами через сплайны и меши. Система поддерживает lightmap-бейкинг и использует HISM для оптимизации производительности. Утилита автоматически разбивает трубы на сегменты, создаёт корректные LOD и сохраняет готовые меши в контент-браузере.
#inspiration #plugins | Original
Post #2499
2.15K
- 👍 5
- ❤ 2