TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #2457 2.09K
Антонио Латтанцио представил собственную систему разрушений для Unreal Engine 5

Она позволяет точно настраивать поведение объектов при разрушении, обеспечивая гибкость, производительность и поддержку мультиплеера. Система станет частью его игры AstroDigger и может позже выйти в открытый доступ.

#inspiration #games | Original
  • 🔥 20
  • ❤ 5
More from @uesoft
  1. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  2. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
  3. Oct 9, 2026Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакт…
  4. Oct 8, 2026Everybody House Games представила Towers of Babble — tower defense, где каждое написанное…
  5. Oct 8, 2026Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream Schoo…
  6. Oct 7, 2026Demon's Souls Remake запустили на эмуляторе KytyPS5 со скоростью 40–50 FPS Ещё в начале се…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →