Антонио Латтанцио представил собственную систему разрушений для Unreal Engine 5
Она позволяет точно настраивать поведение объектов при разрушении, обеспечивая гибкость, производительность и поддержку мультиплеера. Система станет частью его игры AstroDigger и может позже выйти в открытый доступ.
#inspiration #games | Original
Post #2457
2.09K
- 🔥 20
- ❤ 5