Alexander Kolakowski выложил тестовую анимацию скелета в Unreal Engine 5
Он использовал стандартный Manny Rig без дополнительных костей и заморочек, но результат получился на удивление проработанным.
Cloth-система Chaos в Unreal здесь работает отлично: одежда реагирует на движения натурально, а сам скелет двигается с характерной инерцией, что придаёт всему образу чуть комичный, но пугающий эффект.
#inspiration | Original
Post #2422
2.08K
- ❤ 17
- 👍 5