Реалистичное разрушение дерева в реальном времени на UE5
VFX-художник Jesse Pitela показал симуляцию разрушения деревянных объектов в реальном времени, созданную с помощью Chaos и Niagara в Unreal Engine 5. Это — часть его обновлённого курса Chaos Destruction, в который вошли новые уроки и подробные разборы эффектов.
#inspiration | Original
Post #2418
2.29K
- 🔥 2