3D-художник Никита Османов представил аппетитный цифровой материал с булочками, круассанами, маффинами и вафлями
Для его создания он использовал фотосканирование и программы Unreal Engine, Substance 3D Designer, RealityCapture и другие. Османов показал процесс работы и раскрыл детали сканирования, текстурирования и рендеринга.
#inspiration #tutorials | Original
Post #2357
2.19K

- ❤ 7