Nemesis System, известный по игре Middle-earth: Shadow of Mordor, появился как ответ на проблему перепродажи игр
После успеха Arkham Asylum в 2009 году разработчики столкнулись с тем, что многие игроки покупали диск, проходили игру и затем возвращали его в магазин для перепродажи, что лишало студии дохода.
Чтобы удержать игроков и сделать игру более уникальной, Monolith Productions разработала Nemesis System, который позволял врагам запоминать действия игрока и динамически реагировать на них. Это создало эффект персонализированной вражды, что стало одной из самых запоминающихся механик игры.
Планировалось, что Nemesis System появится и в игре про Чудо-женщину, но проект был отменён, а студию закрыли. Права на технологию принадлежат Warner Bros., и патент истечёт только в 2036 году. Пока неизвестно, когда и в каком проекте система может появиться снова.
#games
Post #2333
2.07K

- 👍 3
- 👎 1