Кумар Рошан, разработчик игр на Unreal Engine, создал продвинутую модульную систему передвижения, вдохновлённую проектом Lyra
Она поддерживает плавные анимационные переходы между разными состояниями персонажа (бег, ходьба, приседание) и смену оружия. Проект написан на C++ и Blueprint с акцентом на производительность и масштабируемость. Рошан выложил его на GitHub для изучения и использования.
#inspiration | Original
Post #2318
2.55K
- 🔥 9