TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #2318 2.55K
Кумар Рошан, разработчик игр на Unreal Engine, создал продвинутую модульную систему передвижения, вдохновлённую проектом Lyra

Она поддерживает плавные анимационные переходы между разными состояниями персонажа (бег, ходьба, приседание) и смену оружия. Проект написан на C++ и Blueprint с акцентом на производительность и масштабируемость. Рошан выложил его на GitHub для изучения и использования.

#inspiration | Original
  • 🔥 9
More from @uesoft
  1. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  2. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  3. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
  4. Oct 9, 2026Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакт…
  5. Oct 8, 2026Everybody House Games представила Towers of Babble — tower defense, где каждое написанное…
  6. Oct 8, 2026Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream Schoo…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →