TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #2288 2.15K
Dylan Browne протестировал новую функцию трассировки лучей для прозрачных материалов в Unreal Engine 5.6 с использованием Substrate

Эта технология улучшает отражения, преломления и интеграцию с глубиной резкости. Ожидается, что релиз состоится в июне 2025 года во время Unreal Fest Orlando.

#inspiration #news | Original
  • 👍 10
More from @uesoft
  1. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  2. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  3. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
  4. Oct 9, 2026Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакт…
  5. Oct 8, 2026Everybody House Games представила Towers of Babble — tower defense, где каждое написанное…
  6. Oct 8, 2026Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream Schoo…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →