Jessica Marrubini представила уникальную 3D-интерпретацию старого заброшенного Покедекса внутри Покебола
Моделирование выполнено в Blender, текстуры созданы с помощью Substance 3D Painter и Photoshop, а финальные рендеры сделаны в Marmoset Toolbag и Unreal Engine 5. Эффекты и звук добавил Luca Eberhart.
#inspiration | Original
Post #2268
2.03K