Разработчик Caue Rocha Pereira воссоздал воздушный бой из "Атаки титанов" в Unreal Engine 5
Его фанатский проект использует физику, импульсы и математические расчёты, чтобы передать динамику манёвров на снаряжении ОДМ. Есть аэро- и наземные комбо, слоу-мо при убийстве титанов, а также система расхода газа и клинков. Интерфейс разработан в Figma, а частицы кастомизированы для большей реалистичности.
#games #inspiration | Original
Post #2241
2.5K
- 🔥 27
- 👍 3