Эффект вращающегося посоха Укуна, созданный Виталием Лупулом, — впечатляющий пример работы с Niagara в Unreal Engine 5 и LiquiGen
Для создания следа за посохом он использовал Niagara Ribbon renderer, настроив его для плавного движения с легким эффектом размытия через UV tiling. Вторичная лента, добавленная с маскированным шейдером и эффектом дезеринга, усиливает ощущение разлетающейся воды.
Сами же водяные брызги были созданы в JangaFX LiquiGen и затем переведены в 8x8 flipbook-анимацию. Для сглаживания переходов использовался маскированный шейдер с дезерингом, что помогло избежать избыточной прорисовки частиц.
#inspiration | Original
Post #2228
2.47K
- 🔥 19
- 👍 1