TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #2204 2.51K
Разработчик Rusted Moss, Emlise (Faxdoc), поделилась небольшим гайдом по 360-градусному прицеливанию в GameMaker

Вместо использования 3D-модели с пиксельным фильтром она применяет технику наложения 2D-изображений, создавая эффект объемности. Этот метод позволяет легко редактировать дизайн персонажа без необходимости перерисовывать спрайты для каждого угла.

#tutorials | Original
  • 👍 6
More from @uesoft
  1. Oct 11, 2026Sentient Art выпустила PipeIt — плагин для Unreal Engine 5, позволяющий рисовать трубопров…
  2. Oct 11, 2026📣 Разместите рекламу в этом канале — её увидят Аудитория Telegram остаётся активной, что…
  3. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  4. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  5. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
  6. Oct 9, 2026Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакт…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →