Художник Питер Май работает над ремастером культового окружения из Castlevania III: Dracula’s Curse
В своем проекте он применяет техники разработки игровых локаций, создавая наборы ассетов в Unreal Engine 5.
Недавнее обновление демонстрирует витражный материал с процедурными повреждениями, созданный в Substance 3D Designer и доработанный в Photoshop. Работа продолжается, а результаты уже впечатляют.
#assets #inspiration | Original
Post #2124
3.41K
- ❤ 12
- 👍 4
- 🔥 3