21.08.2024
Группа ученых из Италии опубликовала работу под названием «Метавселенная и цифровой близнец человека: цифровая идентификация, биометрия и конфиденциальность в будущих виртуальных мирах», которая описывает, как совместимость метавселенной с реальностью и владение цифровыми данными пользователей станут ключевыми основами для цифрового аналога реального мира. По мнению ученых, в метавселенной есть много возможностей для сбора данных. В зависимости от возможностей оборудования и датчиков данные, генерируемые пользователями метавселенной, могут включать в себя важную информацию о том, на что именно они тратят свое внимание, а также всеобъемлющие данные об их здоровье и физическом состоянии. Чтобы максимально использовать свой опыт в метавселенной, пользователям понадобится цифровой двойник, который будет являться их точной копией, и сможет гарантировать, что генерируемые им данные являются конфиденциальными и безопасными.
26.08.24
Тайваньская технологическая фирма HTC запустила новый эксперимент по созданию игр и миров «без кода» для своей метавселенной «Viverse». Новое приложение под названием «Viverse Create» позволяет пользователям создавать многопользовательские игры в метавселенной Viverse, которые работают на совместимых устройствах. Это позволяет создавать и делиться играми на своей платформе по выбору — в виртуальной реальности, на мобильном телефоне, ПК или Mac.
03.10.2024
Компания Meta продемонстрировала новую технологию Hyperscape, которая поможет в будущем проложить «мост» между Web3, метавселенной и реальностью. Так, Hyperscape позволит человеку или машине сканировать местность с помощью камеры телефона, а затем преобразовывать эти изображения в цифровую среду с возможностью навигации в режиме реального времени. Будущие версии Hyperscape смогут визуализировать любую наблюдаемую среду в метавселенной в режиме реального времени. Это позволит людям, присутствующим на встрече в виртуальной реальности, взаимодействовать с теми, кто присутствует на встрече в физическом плане.
Post #87
438

- 🔥 1