Время возвращаться в привычное русло, интересные статьи из мира искусственного интеллекта уже готовы к прочтению!
Компания Decart представила новый прорыв в игровой индустрии – ИИ-модель Oasis, способную создавать игровые миры в режиме реального времени. Обученная на видео геймплея Minecraft, Oasis не просто генерирует статичные ландшафты, а создает интерактивную игровую среду, которая реагирует на действия игрока через клавиатуру и мышь.
Главная особенность Oasis заключается в том, что это не просто алгоритм, генерирующий визуальные элементы, а полноценная среда, симулирующая физику, правила и графику Minecraft. Модель построена на архитектуре трансформера и использует диффузионный подход к обучению, что позволяет ей воссоздавать процесс игры с высокой степенью интерактивности. Геймеры могут перемещаться по динамично созданным мирам, которые мгновенно реагируют на их команды, как если бы игра была настоящей. Это открывает возможности для создания уникальных и неповторимых игровых миров, которые меняются по мере действий игрока.
Как отмечают в MIT Technology Review, Decart использует технику «предсказания следующего кадра» для создания мира Minecraft. Для работы этой технологии потребовалось обучить модель на миллионах часов записей игрового процесса. Примечательно, что для создания игры не было написано ни одной строчки кода. Forbes отмечает, что, как и большинство ИИ-моделей, игра может быть подвержена «галлюцинациям», а некоторые пользователи сообщают о проблемах с поддержанием внутренней логики игры.
Во время тестирования в игре не было замечено ни одного NPC (неигрового персонажа). При этом заявляется, что ИИ-версии NPC более интеллектуальны и способны реагировать на окружающую среду и действия игрока более сложным образом. Игра также использует ИИ для отслеживания производительности, стиля игры и уровня навыков, что позволяет «регулировать силу монстров в соответствии с экипировкой и опытом игрока». Однако из-за ограниченного времени тестирования эта функция могла быть не полностью раскрыта.
Несмотря на заявления разработчиков о способности ИИ создавать более разнообразный и реалистичный ландшафт, во время игрового процесса возникали сложности с ориентированием в пространстве. На данный момент Decart предлагает демоверсию Oasis, которая, несмотря на свой потенциал, имеет ряд недостатков. В частности, качество изображения остается низким, и модель иногда испытывает трудности с сохранением целостности и реалистичности игрового мира. Возникают также вопросы правового характера: неизвестно, согласовывала ли Decart использование контента Minecraft для обучения своей модели с Microsoft.
📚Тематические ссылки:
https://vc.ru/ai/1632130-neiroset-dlya-generacii-igr-v-realnom-vremeni-oasis-ot-decart
https://www.securitylab.ru/news/553683.php
Post #100
494

- 💯 1