✉️ Вопрос-ответ (анонимка)
✔️ Ответ: Да, на самом деле с таймлайном событий у нас большие проблемы.
🌺 Более-менее отслеживаются тайминги из основной истории, где можно ориентироваться из прямых указаний или логических предположений (учитывая время обучения по типичной европейской системе).
🌺 А вот с ивентами и личными сториками уже сложнее.
🌺 У некоторых несостыковки очень сильные и заметные (особенно если опираться на основной сюжет). Либо тайминги вообще не упоминаются.
🌺 Из очевидных вариантов:
🌺 1. Игровые условности. Игре необходимо, чтобы персонажи оставались «в одном году», чтобы разработчикам проще было играться с моментами привязанности, не убирая их из сюжета логически «куда-нибудь».
(За все 6 лет у нас уже и перваши бы выпустились)
🌟🌟🌟
Поэтому в эту категорию у нас летят др сторики, хэллоуин, новый год и т.д.
🌺 2. Теории о параллельных вселенных, временных петлях и т.п.
Звучит безумно? Есть такое. Но в какой-то мере может воссоздать в себе «мультивселенную», в которой все события происходят относительно в одно время.
🌺 А больше предположить особо и нечего, в официальных источниках об этом не говорили.
⠀⠀⠀➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
💎 #Twisted_Wonderland
💎 #Theory@twst_lore
💎 #Answer@twst_lore
Post #259
590

- ❤ 10
- 🔥 5
- 🤔 3
- 💋 1