В чем проблема диалогов в Вызове Улицы?
Может кто-то знал, а кто-то нет, но Вызов Улицы был вдохновлен небезызвестной игрой Сталкер. Дело в том, что в этой игре чтобы узнать лор, нужно подойти к зачастую стоящему все время на месте персонажу и начать такой своеобразный допрос: перед нами предстает список вопросов, на которые может ответить герой. Но там это игровая условность, и каким-то образом не выглядит так неуклюже и странно, чего не скажешь о ВУ.
В Вызове персонаж тоже стоит и тупит, и Андрюха по такому же самому принципу устраивает допрос. Но в сериале это выглядит уже неуместно и на игровую условность это не спишешь. Во втором сезоне, как мне кажется, такая проблема намного менее заметна или ее вообще нет, поскольку он уже не был так сильно вдохновлен одноименной игрой.
А что вы думаете насчет диалогов в Вызове Улицы?
Post #368
74
