TGViewer
TRUE BASE cf TRUE BASE cf @truebasecf · 478 subscribers
Post #41 1.25K
🌟 Любителям новелл пора лечиться?

Мы часто уходим от нашей жестокой реальности в виртуальный мир любимых видеоигр, не замечая, как быстро проходит день, и забываем о своей жизненной деятельности. Это часто подрывает нашу социальную жизнь и в итоге плохо сказывается на психическом, социальном и физическом состоянии.

Группа ученых в лице Л. Эдварда (магистра наук) и докторов философии Д. Джентайля, А. Андерсона, А. Уолша в результате своих исследований пришла к тревожным выводам.

Данная исследовательская работа была проведена в 2009 году. Это был онлайн-опрос 1178 американских детей в возрасте 6—11 лет. Детям предлагалось оценить интенсивность увлечения видеоиграми, школьную успеваемость, проблемы с вниманием, вовлеченность в конфликты и драки, физическое здоровье, а также заполнить опросник — шкалу патологического гейминга. Было показано, что около 8% опрошенных детей, у которых были обнаружены признаки игровой зависимости, имели проблемы с вниманием и, как следствие, с успеваемостью — они получали худшие оценки в школе.


Обеспокоенность общественности последствиями чрезмерного видеогейминга растет с каждым годом. В ряде стран (Англии, Южной Корее, Китае, Вьетнаме) на государственном уровне разрабатываются и функционируют программы лечения и профилактики игровой зависимости.

В частности, Конституционный суд Южной Кореи еще в 2014 году запретил подросткам до 16 лет ночной доступ (с 0:00 до 6:00 утра) к видеоигровым хостингам и установил меры наказания в виде двух лет лишения свободы либо штрафа в размере 10 тыс. долларов США для провайдеров, нарушающих данное постановление.

В 2022 году в МКБ-11 (Международной классификации болезней) ВОЗ (Всемирная организация здравоохранения) официально признала игровую зависимость психическим расстройством. ВОЗ охарактеризовала это «заболевание» следующими признаками:
– ослабленный контроль над играми;
– все большее предпочтение отдается играм по сравнению с другими видами деятельности, вплоть до того, что игры становятся приоритетом по сравнению с другими интересами и повседневными делами;
– продолжение или усиление игровой активности, несмотря на негативные последствия.

Однако, несмотря на эти факты, есть одно НО, которое не позволяет полностью признать игровую зависимость однозначным расстройством. У игромании есть и другая сторона, о которой часто умалчивают. Говоря о негативных последствиях и возможной угрозе, нередко не учитывают и положительное влияние видеоигр, а также сам факт признания ВОЗ игровой зависимости болезнью.

Но это уже тема для будущего.

Ссылки на статьи:
https://www.who.int/ru/news-room/questions-and-answers/item/gaming-disorder

https://psyjournals.ru/journals/jmfp/archive/2017_n4/Soldatova_Teslavskaia

https://publications.aap.org/pediatrics/article/126/2/214/68553/Television-and-Video-Game-Exposure-and-the

– Хистори
#𝒜dmintakes 🌟🌟🌟
  • ❤ 13
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 1
  • 😐 1
  • 🍓 1
More from @truebasecf
  1. Oct 13, 2026Синдром Мюнхгаузена Синдром Мюнхгаузена назван в честь барона, прославившегося фантастичес…
  2. Oct 12, 2026– хистори ܸ #𝒮hitpost 𝄄 @truebasecf 𝄄 @truebasecfbot
  3. Oct 11, 2026А вообще, не переживайте, если вам не нравится история, то вскоре мы уже в привычном форма…
  4. Oct 11, 2026В случае победы философии варваров мы в большей степени затронем родину Анахарсиса, точнее…
  5. Oct 11, 2026Нам важно изучать нашу историю хотя бы для того, чтобы задаваться вопросами: когда все нач…
  6. Oct 11, 2026Post #2462
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →