Возвращаясь к новелле: герой замечает полное безразличие Саши. Она часто не проявляет никаких определенных чувств и даже не может наглядно показать все свое отчаяние, скрытое внутри в этом страшном мире, где, несмотря на отсутствие людей, есть и пропитание, и электричество. Конечно, в одной из концовок мы можем со всем этим покончить в надежде, что нам не придется здесь жить.
Всего в игре есть две основных концовки, основанных на нашей личной философии по отношению к жизни.
Живя в таком абсурдном мире, где невозможно найти ответы на свои вопросы, Саша предлагает пойти и запустить зонд в небо, ведь сегодня - единственный день, когда снег прекратился и можно увидеть звезды. Этот день становится решающим: мы можем либо дальше держаться за свою последнюю надежду, либо проявить полное равнодушие, перестав искать то, чего, возможно, даже не существует.
Мы можем просто следовать полному эскапизму, прятаться от страшного настоящего в своем пространстве, уходить в свои сны, создавать свой маленький уголок, где можно укрыться от той реальности, в которой существует потенциальная угроза, или просто надеяться на то, что наше воображение сможет приукрасить все мрачное. А также в игре проявляется некий стоицизм, который кроется в том, что мы не можем контролировать все, но можем влиять на нашу реакцию на этот неконтролируемый мир. Ну, еще я бы отметил абсурдизм, заключающийся в том, что мир абсурден и мы не можем принять какую-либо позицию по отношению к миру, который не стремится раскрывать свои загадки перед нами, но что не должно мешать нам творить добро, оставаться самими собой и искать в каждой минуте, даже в таком страшном месте, хоть каплю счастья.
Советую вам самим ознакомиться с данной игрой.
– хистори
ܸ #𝒜dmintakes 𝄄 truebase.cf
