Марио для джунов: 40 КБ, ни одного файла с графикой, а каждый уровень перед выкладкой шерстит бот
Фронтендер вечерами пилит пет-проект Workaem — агрегатор IT-вакансий. И как-то захотелось рядом с ним соорудить что-то совсем несерьёзное. Уикенд — и на свет появилась аркада в стиле Марио, только про карьеру в айти. Имя ей — «Путь джуна». Грибы подменили офферы, черепах — легаси, а в замках вместо дракона сидят собеседования: от тестового до финала. Потом аркаду ещё пару вечеров допиливали.
По ходу дела вылезло много такого, чего он как фронтендер раньше в жизни не трогал: фиксированный шаг физики, процедурные уровни, синтез звука, античит. Плюс баги, которые на глаз вообще не ловились. Claude он гонял активно — как и в основном проекте: тот шустро клепает код. А вот почему уровень вдруг не проходится или откуда таблица рекордов берёт враньё — автор копал сам, в основном по скриншотам и логам.
Читать далее
👉 JS
Post #3896
258
