Вчера прошла тестовая игра по ЗОГАННОМУ ВЕСЕЛЬЮ. Миссия «САМА БАЛЬШАЯ ШМАЛЯЛА»
Сперва: тест выявил несколько существенных проблем, которые будут поправлены в ближайшее время, а именно
1. Механика набегов и нагибов будет переработана. Пацаны и Ваивода смогут потратить свой нагиб на дополнительный набег — это изменение призвано сделать бои более динамичными, облегчить перемещение между зонами и ускорить получение кайфа от драчки. Поменять набег на нагиб нельзя.
2. Чудильство ждёт внушительный реворк — нынешняя игра показала, что Чудила может решать большинство проблем со слабыми противниками и даже на уровне Прастого Шкета наваливать за троих-четверых пацанов. Мы против превосходства чудил, поэтому будем их дегенерировать.
3. Исходя из этого также будет пересмотрена механика нагибов — теперь каждые 2 успеха выше СОПРОТА цели будут компенсироваться +1 ПРИЛЁТОМ.
4. Часть правил будет доуточнена — ПОЛНЫЕ ЗОГи, ПРАКАЧКА шмалял и рубил будет описана в минимальном формате. Появится полноценный РЫМОНТ.
5. Механика Странных Штуковин будет доуточнена — при нахождении Странной Штуковины, орк должен будет прокинуть ГРААА!, чтобы понять, что делает штуковина. Без понимания, он всё ещё может пользоваться ей на свой страх и риск.
6. В связи с пересмотром механики Странных Штуковин, будет немного доработан Понт СМЕРТАЧИРЕПОВ, должно стать покласснее.
7. Понт ПЛАХИХ ЛУН будет доработан — «тяжолое и пракаченное оружие» будет заменено на «трафейное и пракаченное оружие».
Post #687
44
- 🔥 2