Посмотрел документалку про студию Mojang
#Соцаутопоэз #культурология #игры
Решил пробежаться по фильмам на тему геймдева. В запасе ещё парочка...
Студию Mojang, основал Маркус "Нотч" Петерсон после того, как созданная им в 2009-м году игра Minecraft, начала набирать популярность. Ну, остальное вы знаете... Это одна из самых популярных игр в мире. Я сам провёл в ней сотни часов...
Почему Minecraft популярен? Ведь в нём нет ни миссий, ни сюжета, ни инструкций к игре, ничего, что было в классических играх. Но ведь это и привлекает в неё игроков... Там проработаны внутренние нарративы, то есть то, что происходит с игроком, а не с персонажем. Короче, я про то, что @TONPlanets развивается по очень похожей траектории. Органический рост аудитории обеспечен привлекательностью самой площадки, а не вложенными в рекламу миллионами. Поэтому мы редко появляемся в каналах других проектов и не участвуем в их кампаниях, все хотят продать своё лицо... А мы продаём продукт.
Но я даже не про это хотел написать. В этом фильме много чего заставило меня прослезиться. Например, что Майн используют в педагогических целях. То есть через игру обучают детей каким-то навыкам. И буквально то же самое можно делать на Марсе.
Пару недель назад я советовал своей знакомой купить участок на свой кошелёк, войти с его помощью в @tonplanetsbot в телеге своего сына и позволить ему самому разобраться в торговле. Это очень важный навык сегодня.
В общем, я пока в отпуске на Марсе, но продолжаю работать над ним в фоновом режиме. И я уверен, этот проект станет успешным, просто нужно его доработать...
Post #456
206

- 💘 1