Исследователи AMD сократили объем видеопамяти для 3D-деревьев с 38 ГБ до 52 КБ с помощью новых технологий GPU
AMD удалось уменьшить объем видеопамяти, необходимый для хранения 3D-деревьев, с 38 ГБ до всего 52 КБ, применяя технологии work graphs и mesh nodes. Перенос части вычислений с процессора на графический ускоритель позволил добиться таких впечатляющих результатов.
Читать полностью
#ИзПредложки
@linux_potok
Post #1280
1.91K
