Задача: пересобрать пространство, перенести объекты из одного мира в другой с сохранением функции.
Я взял частый случай, когда в современных зданиях из бетона и стекла пытаются создать небольшой уголок природы, чтобы их обитателям не было так уныло. Затем я вывернул ситуацию наизнанку и попытался поместить очевидно рукотворные и привычные человеку объекты в биопанковое окружение.
Если с генерацией живой природы в неживых зданиях не возникло никаких проблем, то поместить неживые предметы в живые биопанк помещения получается очень плохо. Постоянно лезут несущие конструкции для растений и деревьев. Неживое окружение эти рукотворные предметы тянут за собой.
Задача: передать реальность и нереальность на грани друг с другом. Создать новый мир.
Мир планеты у потухающей звезды – «белого карлика». Вулканическое стекло, моря неньютоновской жидкости, по-своему разумные красные шары, их ритуалы, общение, досуг – и архитектура.