TGViewer
Performance artist Performance artist @touchprocess · 316 subscribers
Post #2439 538
Первый сюжетный ролик с медведями

Кратко:
получилась настоящая история из нескольких сцен, разные персы взаимодействуют между собой и с продуктом, сохраняя консистентность.

Подробно:
Flux Schnell + LoRa, для консистентных персов с банкой.
Проблема – сгенерить маму и сына в одном кадре, с разными размерами тела, головы и чертами морд у каждого.
Решение – перебор вариантов. К счастью, обошлись только промптом, пересаживать головы не пришлось.

Старая добрая фотосессия, банка в нужном ракурсе и свете.
Сложность – попасть с реальным освещением в свет в генерации, который не совсем, так сказать, «реальный». Кто фотал, тот поймёт. Это надо пройти.
Решение – ходить вокруг банки и снимать её с минимальным смещением вверх-вниз-вбок, пока не получишь нужное.

Photoshop + Generative Fill, чистим кадр, вписываем банку.
Без проблем, обычная техническая ретушь – пока для заглавной сцены не пришлось делать доп-сцену и убирать маму-медведицу из кадра, для её более быстрой проходки.

Topaz Refined, добавляем деталей.
На выходе из Флюкса (п.1) картинка мыльная. Теряются детали шерсти, их необходимо восстановить. Нетрудно, но муторно и долго. Настройки креативности модели надо подбирать под каждую картинку.

Kling + Hailuo, анимация и сравнение.
Проблема – нормальные плавные движения (особенно кадр с ложкой).
Решение – подгоняем промпт и перебираем варианты. Долго, нудно, иногда смешно. Мама-медведица ходит слишком медленно для хроно в 10 сек. Добавили второй опорный кадр.

Topaz Video, апскейл видео до 4К, 60 fps.
Проблема – ролик идёт как на горизонтальных, так и на вертикальных экранах.
Решение – увеличиваем разрешение, чтобы было проще работать с кадрами на пост-продакшене и адаптировать их под разные форматы.

After Effects, сборка и пэк-шот. Обрезали лишние мутации в кадрах. Подогнали скорость для хроно 10 сек. Сделали простой и приятный пэк.

Suno, фоновый джингл.
Проблема – что такое музыка для 8 марта? Как подобрать бит под движение персонажей в трёх сценах?
Решение – компромиссное. Получилось нечто, напоминающее опенинг корейской дорамы. Движения не попадают в биты, но это компенсируется настроением.

Итог:
2 недели плотной работы, 4 дня сборки, 4 дня героического утверждения результата. Все стороны процесса довольны собой.

Уже в эфире на экранах в разных городах.
  • 🔥 13
  • 🎉 2
  • 👍 1
  • 👏 1
More from @touchprocess
  1. Sep 25, 2026Фото со дня открытия Делегация от правительства края на одном стенде смотрит и щупает стел…
  2. Sep 24, 2026Выставили тумбу «Сумо» и стеллаж «Билоба» на закрытом показе в первый день Vladivostok Des…
  3. Sep 16, 2026Небыстрый процесс печати своих рук Обновили модель: • сделали более гладкую поверхность. П…
  4. Sep 15, 2026Нас рекламируют. Кому интересно увидеть итог наших мучений, посетите 25-27 сентября площад…
  5. Sep 15, 2026AI против реальности О вечном. Ты можешь создать обоснованную и тщательно описанную концеп…
  6. Sep 10, 2026ГПТ Астра у других в инфополе: математические задачи, проектирование турбины, кодинг. У ме…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →