"Народ Великих Пустошей - загадочен и закрыт. Их язык состоящий из жестов и щелкающих звуков понимают единицы. А при торговле их не интересуют обычные ценности цивилизованного мира. Ар’раг-налк один из немногих представителей своего племени, который за определенную плату (в виде весьма экзотических товаров) готов проводить экспедиции по безжизненным пустошам родной земли. Доспехи и одежда сделаны из шкур и хитина множества тварей Великих Пустошей. Посох, навершие которого украшает камень и специальные приспособления, является и оружием, и своего рода компасом, с помощью которого проводник определяет безопасные тропы среди безжизненных пейзажей и многочисленных опасностей."
"Если Мастера-Стрелки специализируются на создании и использовании кастомных ружей и мушкетов, то другие их сородичи занимаются самыми разнообразными направлениями производства. К примеру Мастера-Инженеры создают оружие, работающее на "духе степей", а также чинят механизмы и устройства, такие как броня Зур-Баков. В свою очередь Мастера-Бомбардиры делают взрывные заряды с самыми разными начинками и мастерят механические ходули, которые позволяют быстрее передвигаться по полю боя и эффективнее применять созданные ими гранаты."
"Жители Галиата как никто другой знают как важна скорость в пустыне - будь то путешествие каравана или переброска войск. Поэтому для особенно важных бойцов их мастера создают шас-ниимсы - "паровые скаты" - которые заменяют им ездовое животное и позволяют стремительно передвигаться по полю боя. К примеру Шарифа на таком устройстве с легкостью настигает эфирные вихри в пустые или находит притаившегося за скалами противника, чтобы затем испепелить его копьем света"