Лимит в 1,44 МБ быстро показывает вес зависимостей
Корейский 2P Game Arcade требует уместить распакованную игру целиком — исполняемый файл, рантайм и ресурсы — в 1 474 560 байт; браузерные проекты не принимают. Флоппи-лимит выглядит ретро-шуткой, но быстро показывает реальный вес архитектуры: каждую библиотеку приходится оправдывать размером. Попробуйте тот же бюджет на маленьком внутреннем инструменте — и станет видно, сколько в сборке вашего кода, а сколько инфраструктуры.
Post #806
5