в среде vfx есть отдельное большое направление - симуляция жидкости, люди годами стараются приблизиться к супер реалистичному результату. хотя мне как обывателю кажется что уже итак достаточно похоже и можно остановиться. а потом из нового ролика на канале TwoMinutePapers выясняется что до идеала еще далеко. а еще можно не тратить часы на просчет симуляции сначала частиц и потом ремешинга финальной геометрии. 6 человек из института в австрии разработали новый способ и достаточно шустрый в сравнении с известными мне решениями. ну очень хочется попробовать.
п.с. хороший комментарий с ютуба - эта вода больше похожа на воду чем настоящая вода)
Post #193
433